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Fort de son succès, Kratos nous revient pour une quatrième aventure sur console de salon. Plaçant d’emblée la barre haut, les épisodes de la série s’inscrivant comme des beat’em all de référence de ces dernières années, c’est ici au passé du spartiate que ce God of war Ascension nous confronte, plus précisément lorsqu’il brise son serment avec le Dieu de la guerre, Arès. Ce jeu nous donnera l’occasion d’affronter les Furies chargées de punir ceux qui brisent leur serment, comme notre héros. Dès l’ouverture du jeu, nous sommes plongés dans une scène de torture de notre héros enchainé, faible mais gardant la hargne qu’on lui connait, le tout en vue subjective. Alors, après cette mise en bouche qui laisse présager du meilleur, cet épisode tient-il ses promesses, ou Kratos se repose-t-il sur ses lauriers?
C’est bien à une préquelle à laquelle nous avons à faire, les événements se déroulent en effet avant ceux de la trilogie originale. Retour en arrière sur l’histoire de la série, le jeu sera ponctué de nombreux flashbacks, qui donneront lieu à des niveaux entiers, cassant la linéarité scénaristique du jeu. Ils sont un des éléments de la mise en scène travaillée de ce God of war Ascension. La mise en scène est une des grandes forces de la série, toujours présente et spectaculaire si ce n’est plus dans cet épisode. Le gigantisme des décors nous donne toujours l’impression de nous attaquer à des forces supérieures. Le niveau d’Hécatonchires, sorte de géant que l’on parcourt au début du jeu, à l’instar de Gaïa dans God of War 3, nous montre que les développeurs de SCEA Santa Monica peuvent encore nous impressionner avec des décors massifs et transformables.
Ces décors titanesques sont servis par un level design maîtrisé de bout en bout. On est ballotté d’un endroit à l’autre s’accrochant tant bien que mal aux diverses parties du décor, subissant ses transformations et ses altérations. Ces transitions amenées avec maîtrise sont ponctuées des traditionnels QTE qui parfois cassent le rythme de la scène et n’apportent finalement pas grand chose. Kratos évolue donc une fois de plus dans des décors démesurés, d’apparence labyrinthique, masquant la linéarité de l’action. La musique accompagne cette action et les combats comme il se doit et les compositions renforcent ce côté spectaculaire, on retrouve au passage avec plaisir le thème principal de la série. C’est ainsi un rythme en dents de scie que le jeu nous offre, lors des phases de transition pendant qu’un bâtiment s’écroule ou se transforme, il arrive que Kratos reste actif et ses ennemis aussi. On se retrouve alors à subir la situation, le personnage étant minuscule à ce moment, l’action n’est pas facile à suivre et nous distrait du spectacle que nous offre le jeu.
Avec ce rythme variable, c’est un God of war en demi-teinte que nous offrent les studios SCEA Santa Monica, on retrouve avec plaisir Kratos, mais le personnage n’est plus ce qu’il était. Le côté bourrin et sans pitié de ce dernier qui faisait son charme se voit altéré, on passe ainsi de ce bloc de rage et de violence à une tentative d’humanisation de notre héros pour lui donner un relief dont il pouvait se passer. Le scénario essaie en effet de nous faire découvrir une facette du spartiate que l’on ne lui connaissait pas, un homme avec ses failles et ses faiblesses.
L’idée de revenir sur les événements antérieurs à la trilogie partait d’une bonne intention mais la fin étant déjà connue de ceux qui ont joué aux épisodes précédents, l’effet retombe et l’intrigue passe ainsi au second plan pour laisser place à l’action. Les phases d’actions en elles-mêmes n’ont pas changé et le gameplay rodé a déjà fait ses preuves par le passé. On peut cependant lui reprocher de n’innover que trop peu. La liste des attaques de Kratos est en partie déjà connue, et celui-ci ne disposera que de ses classiques chaînes pour arme principale tout au long de l’aventure. Peu de variantes donc, si ce n’est pour les pouvoirs que nous octroient les quatre Dieux (Arès, Zeus, Poséidon et Hadès) changeant les effets de certains coups. Interchangeables à loisir et en temps réel, ces pouvoirs consoleront les fans de combos sans pour autant les combler. Quelques accessoires viendront se greffer à son attirail comme une pierre créant un double autonome en combat mais rien de révolutionnaire. L’autre nouveauté est l’ajout de la barre de rage, débloquant de nouveaux coups une fois pleine : celle-ci se remplit par les coups assénés et se vide avec les coups reçus. Cette barre ajoute une tension bienvenue aux combats puisqu’elle encourage le joueur à être attentif pour ne pas se faire toucher et ne pas simplement foncer dans le tas. Le jeu demeure plus exigeant au niveau défensif qu’il n’y parait et la garde n’est pas de trop, car même si le challenge n’est pas insurmontable, la difficulté se voit par moment grimper en flèche, notamment avant la fin où un ascenseur nous fait affronter plusieurs salves d’ennemis sans les fréquents checkpoints auxquels le jeu nous a habitué tout au long de l’aventure en l’absence des classiques points de sauvegarde. Ce passage nous confrontera bien à la moitié du bestiaire du jeu. Bestiaire peu varié s’il en est, sans compter les créatures déjà croisées dans les autres épisodes, comme les inévitables Cyclopes.
Les boss quant à eux sont beaucoup moins impressionnants et nombreux qu’à l’accoutumée, les Furies, malgré leurs pouvoirs, font pâle figure à côté des nombreux Titans et Dieux qu’affrontera Kratos dans les autres épisodes donnant toute sa démesure à la série. Ces boss ne seront de plus pas un réel obstacle à la progression du joueur. Cette progression se fera sans accrocs, si ce n’est cette difficulté variable ou ces casse-têtes anecdotiques. La durée de vie du jeu se situe dans la moyenne du genre et les habitués auront vite fait de boucler l’aventure, moins de 10 heures de jeu suffiront pour en venir à bout. Côté replay value, on pourra bien sûr comme d’habitude refaire le jeu avec tout le stuff et les skills accumulés lors de la première partie en new game+ et affronter le jeu en mode Titan (bon courage). On regrettera néanmoins l’absence des défis du mode arène présents dans God of War 3 rallongeant un peu la durée de vie et offrant une diversité de challenges.
Malgré sa mise en scène travaillée, God of war Ascension est paradoxalement l’épisode le moins impressionnant de la série. Souffrant de passer après ses ainés à qui l’on pardonnait volontiers certaines lacunes puisqu’ils se renouvellaient à chaque fois (diversification des armes pour le 2eopus ou passage à la HD pour le 3e). Le jeu renforce ses qualités mais aussi ses défauts hérités des épisodes précédents. L’absence de boss réellement impressionnants, l’érosion du charisme de Kratos et le manque de diversité dans le bestiaire ou les mouvements du spartiate sont autant d’éléments qui marquent une fatigue de la série. Les nouveaux venus et les fans les moins exigeants trouveront malgré tout leur compte dans ce God of war qui se contente de se reposer sur ses acquis sans innover. On a finalement l’impression d’être plus en présence d’un épisode de transition et s’il est l’épisode le moins bon de la série, il reste un jeu au dessus de la moyenne des jeux d’action et un défouloir de qualité.
Sly Cooper était l’un des personnages marquants de la PS2, véritable fer de lance de la console en matière de jeux de plate-forme, et depuis, le raton-laveur-voleur ne donnait simplement plus signe de vie. Le bébé cartoonesque de Sucker Punch, repris par Sanzaru Game lors de son portage sur console nouvelle génération, trouvait dans ce nouveau studio son nouvel avenir, Sucker Punch étant trop occupé à développer la franchise InFamous. Arrive alors Sly Cooper 4, sous-titré : Thieves in Time.
La démo présente sur le PGW2012, atrocement laissée de côté par les joueurs, n’était pourtant pas la moins intéressante du salon, le jeu de plate-forme a, semblerait-il, perdu ses bienfaiteurs. Et pourtant, dans cette démo où nous pouvions controler bien évidement Sly, mais aussi son ami l’hyppo Bentley, c’étaient deux différents modes de progression qui étaient mis en avant. L’un aide l’autre, permet d’ouvrir le passage, de faire avancer l’équipe en somme.
Reprenant les mêmes outils ingénueux déjà présent, le peu présenté ne pouvait pas nous en dire plus sur un gros point mystérieux du jeu : son scénario. Du peu que l’on en sait déjà, il est encore question de la disparition du Volus Ratonus, le livre sacré de Sly, la qualité du scénario reste donc encore à démontrer.
La saga Call of Duty, fonctionnant toujours à merveille, c’est sans étonnement que l’on a découvert l’annonce de l’arrivée d’une version PSVITA, pourquoi ne pas continuer à véroller un peu le monde du jeu-vidéo en essayant de s’imposer sur les plateformes portables ?
De toute manière la tentative est loin d’être bien convaincante. Même si le jeu tire entièrement à profit l’utilisation des deux sticks miraculeux de la console, que Nihilistic - nouveaux développeurs de cette version: Declassified - tentent de faire tout son possible pour restituer l’expérience de la version console de salon – le gameplay reste incroyablement bancal et peu convaincant. Ne pas avoir l’habitude de l’ergonomie de la console doit surement jouer contre lui dans notre cas, mais reste que sans deux gachettes supplémentaires, vos doigts vont devoir faire un peu d’exercice en se baladant sur la console.
Mais reste que le vrai problème de cette version, à moins que l’équipe de Nihilistic n’ait eu la même idée que Treyarch, à savoir engager un vrai scénariste, est que son multi, atout principal, est incroyablement limité, les parties ne pouvant contenir que 8 joueurs simultanément.
S’il y a un bien un jeu sur lequel le Paris Games Week a su me raviser concernant par rapport premier avis, c’est bien celui-ci. Metal Gear Rising, malgré toute la bonne volonté d’élargir cette franchise tournant majoritairement autour de Snake, faisait pâle figure face à la prochaine sortie de la saga mère : Metal Gear Solid : Ground Zeroes, bien partie pour ré-hausser une nouvelle fois la vision de ce qui peut être fait dans l’univers du jeux-vidéo.
Metal Gear Rising lui, développé par Platinum Games, semblait bien moins ambitieux, essayant simplement de démontrer qu’il est possible d’innover au sein du beat’em all, aujourd’hui inlassable mélange de recettes déjà vues et réutillisées jusqu’à ne plus rien en laisser. Et à ma grande surprise, c’est bien le cas. Au-delà de son gameplay incroyablement instinctif et dynamique, le résultat qui en sort semble être une véritable symbiose de l’univers dont est tiré le personnage de Raiden, et le nouveau genre dans lequel il va être amené à survivre.
Tirant intégralement profit des capacités de Raiden, le studio récupère aussi les qualités déjà présentes dans Vanquish et Bayonetta telles que l’obligation de dépendre plus de l’esquive que d’un véritable système de bouclier, vous obligeant à rester constamment en mouvement.
En somme, en y mettant simplement la main, le jeu est passé de l’un des jeux les plus anecdotiques, à celui de l’un des plus attendus à venir !
Enfin un petit mot plus bref sur Dead Space 3, test chrono et échange de manette oblige, expérience donc brève sur ce nouveau volet de la saga space opéra survival-horror encore digne de ce nom. Et quelle déception, même si le jeu s’avère toujours aussi stressant, aussi noir, ce furent les mêmes recettes de nouveaux appliquées, toujours la petite créature au détour d’un couloir, chutant d’un conduit, bref, du déjà vu. Tant bien que mal, le genre semble stagner, cherchant un nouveau messie pour faire de nouveau son pas en avant.
Nous n’avons en revanche pas eu la chance de mettre la main sur le mode co-op, nouvel arrivant bien plus attendu que son homologue multi déjà présent sur Dead Space 2, surement plus adapté au genre, à la fois en terme d’immersion et d’originalité.
Voilà qui clos cette nouvelle edition du Paris Games Week 2012, tâchons donc d’en dire un mot avant de clore cette troisième et dernière partie.
Sur nous d’abord. Avec l’édition 2011 nous avions eu l’occasion de couvrir notre premier salon, depuis, ce sont surtout de nombreux festivals que nous avons couverts, bien loin du concept vidéo-ludique de ce type de salon. Trois membres sur le salon, ce fut plus ou moins trois fois plus d’articles, même s’il manque encore quelque chose, un élèment peut être plus illustratif, interactif, pas qu’un banal résumé en somme.
Concernant le salon en lui même, petit effort, encore léger mais indéniable, pas de tapis Coca cette année, même si de nouveau les poubelles se comptaient sur les doigts de la main. Le stand de la Fnac faisait de nouveau tâche, quoi que plus petit.
Le gros soucis par contre vient de nouveau de son infrastructure, encore mal organisée, entre la guerre du son mettant à mal les plus petits studios, et la signalisation inexistants de la maturité de certains jeux - voir deux gosses de dix ans s’esclamer sur le nouveau Hitman c’est toujours dérangeant -, l’organisation reste clairement à revoir. Rien à dire sur les trophées organisés par le PGW, son gagnant : Black Ops 2, suffit à décrire la maturité et la curiosité de son public. Reste que peu à peu, il se pourrait que le salon puisse devenir un vrai salon d’exclusivité, cette année tous les éditeurs ayant répondu présents, et l’influence monstrueuse pourrait bien les faire changer d’avis.
]]>Avant toute chose, la news de la semaine a été diffusée au TGS (Tokyo Game Show), à savoir l’arrivée de la nouvelle PS3. Bientôt en vente sous deux modèles différents : une à 500Go + Fifa 13, prévue pour le 28 Septembre au prix de 299,99€, la seconde à 12Go (mémoire flash) au prix de 229,99€ est prévu pour le 12 Octobre (avec possibilité de brancher un disque dur SATA interne). Toutes ces sorties accompagnés des PS3 Essenstials, sorte de concurrence à leur propre marché du Platinum, les jeux étant au prix de 19,99€, on y trouve notamment God of War 3 ou encore le premier Dark Siders.
Dans les faits, qu’est-ce que cela représente ? Et bien il faut savoir qu’aujourd’hui une PS3 Slim se trouve facilement autour de 220€ avec un disque dur de 160 Go par exemple, cette nouvelle version vaut-elle donc la peine pour l’instant ? Il est vrai qu’elle est plus compacte (décrite comme 20% plus petite que la slim et 50% par rapport à la première), mais au-delà, la Slim reste pour l’instant bien plus économique. Reste à attendre que les prix chutent assez vite.
Borderlands 2 débarque sur PS3 le 21 Septembre, et sans plus attendre, pour les amateurs du format dématérialiisé, le voilà dispo sur le PSN. On trouve autrement côté démos l’arrivée du bon vieux Jet Set Radio à l’essai pour les nostalgiques.
Double Dragon – Réduction de 100%
Borderlands 2
Compatible avec la PlayStation 3.
Une nouvelle ère du jeu de tir et de rôle est sur le point de commencer. Faites votre choix parmi diverses classes de personnages, dont le redoutable Défourailleur aux talents si meurtriers qu’il peut tirer avec deux armes à la fois.
Prix : 59,99€
PEGI 18
Hustle Kings Complete
Le jeu de billard le plus cool du PlayStation Store revient avec tous ses contenus inclus !
Jouable avec un DUALSHOCK 3 ou un PlayStation Move en 3D.
Prix : 12,99€
PEGI 3
Jet Set Radio
Taguez, grindez, au son des beats du fameux jeu de SEGA.
Prix : 7,99€
PEGI 12
Taille du fichier : 1103 Mo
Michael Jackson The Experience
Compatible avec la PlayStation3.
Devenez le roi de la danse en retrouvant les clips vidéo de Michael Jackson lors de vos déplacements.
Prix : 19,99€
PEGI 12
Taille du fichier : 15 Go
ONE PIECE: Pirate Warriors
Compatible avec la PlayStation 3.
Contrôlez Luffy et sa bande de flibustiers pour débarrasser les mers des pirates et des marins ennemis.
Prix : 49,99€
PEGI 12
Taille du fichier : 11 Go
SSX
Défiez les lois de la pesanteur sur neuf des chaînes de montagne les plus emblématiques et les plus exigeantes de la planète, notamment l’Himalaya, les Alpes et la cordillère des Andes.
Defy Reality and Own the Planet with SSX.
Prix : 59,99€
PEGI 3
Realms of Ancient War
Prix : 14,99€
PEGI 16
Zuma’s Revenge!
Experience new levels of ball-blasting action!
Prix : 9,99€
PEGI 7
Taille du fichier : 143 Mo
Damage Inc. – PEGI 12 – Taille du fichier : 710 Mo
Jet Set Radio – PEGI 12 – Taille du fichier : 1103 Mo
Realms of Ancient War – PEGI 16
Zuma’s Revenge! – PEGI 7 – Taille du fichier : 143 Mo
LittleBigPlanet Vita
Compatible seulement avec la PlayStationVita.
Explorez une nouvelle aventure délirante qui combine le style plate-forme – qui a fait le succès de LittleBigPlanet – et des mini-jeux novateurs exploitant les fonctionnalités tactiles.
Prix : 34,99€
PEGI 7
The Arcade – Prix : 3,99€ – PEGI 3 – Taille du fichier : 304 Mo
Black Market Bowling – Prix : 5,99€ – PEGI 3 Taille du fichier : 3972 Mo
Fruit Machine Mania – Prix : 3,99€ – PEGI 3 – Taille du fichier : 131 Mo
King of Clubs – Prix : 3,99€ – PEGI 3 – Taille du fichier : 506 Mo
Perfect Ace 2: The Championships – Prix : 3,99€ – PEGI 3 – Taille du fichier : 554 Mo
Powershot Pinball – Prix : 3,99€ – PEGI 3 – Taille du fichier : 141 Mo
Winter Sports – Prix : 3,99€ – PEGI 3 – Taille du fichier : 368 Mo
World Championship Poker 2 – Prix : 3,99€ – PEGI 3 – Taille du fichier : 1379 Mo
X-Treme Express – Prix : 3,99€ – PEGI 3 – Taille du fichier : 621 Mo
Klonoa: Door to Phantomile
Compatible avec PSP (PlayStation Portable) et la PlayStation 3.
Prix : 4,99€
PEGI 7
Taille du fichier : 430 Mo
Tall Unlimited
Compatible avec la PlayStation 3, la PSP et la PlayStation Vita.
Prix : 4,99€
PEGI 7
Taille du fichier : 105 Mo
Armored Core V
Battlefield 3 – Armored Kill
Prix : 14,99€
Borderlands 2
Season Pass
Prix : 29,99€
Damage Inc.
Prix : 4,99€
F1 2012 VIP Pass
Prix : 7,99€
LittleBigPlanet
Spacesuit Costume
Prix : Gratuit
LEGO Batman 2: DC Super Heroes – 5 Heroes Pack (Releases on 20th)
Prix : 1,39€
Magic 2013 Expansion
Prix: 3,99€
Tales Of Graces F
The Pinball Arcade
Prix : 4,99€
LittleBigPlanet PS Vita Launch Rare T-Shirt (Cross-buy for PS3) (4,99€)
Network Pass – 9,99€
Mugen Souls
Naughty Bear – Panic In Paradise
Borderlands 2
Realms of Ancient War
Aliens Colonial Marines – Escape Trailer
Faster, Higher, Stronger
NHL 13 Demo Trailer
Way Of The Samurai 4 – E3 2012 Trailer
The Cave Announcement Trailer
NiGHTS into dreams Announcement Trailer
Pour les habitués de la communauté Playstation, nombreux sont ceux à suivre le site We Are Playstation, donc rien à introduire pour ces derniers qui ont découvert par eux-même la nouvelle version du site. En revanche, pour ceux ne le suivant pas forcément, véritable représentant et lieu de concentration en faveur des joueurs, je vous invite fortement à aller y faire un tour!
Aujourd’hui, mise à jour PSN à l’heure! Le contenu? Pour les fans, voilà la nouvelle démo de FIFA 13 qui débarque pour les heureux joueurs virtuels, débarque aussi à ses cotés la démo de Resident Evil VI. Voilà donc le gros de la semaine! Plus l’arrivée au format virtuel de Call of Duty MW3 et Battlefield 3 Premium Edition et Max Payne 3, de quoi bien remplir son disque dur, si l’on accepte de payer le prix fort. En revanche, n’hésitez pas à jeter un oeil à Machinarium véritable perle du monde indépendant.
Scott Pilgrim vs The World The Game – Gratuit
Jet Set Radio – 1 semaine d’exclusivité pour les membres PS Plus au prix réduit de 6,99€
Max Payne 3 + R* Pass – Réduction de -30% pour 2 semaines.
Battlefield 3 Premium Edition
Avec inclus, Battlefield 3, Battlefield 3 Premium membership (dont les 5 packs d’expansions) et un Kit de départ multijoueur.
Prix : 69,99€ - PEGI 18 - Taille du fichier : 13 Go
Call of Duty: Modern Warfare 3
Modern Warfare est de retour. Le best-seller FPS vous fait vivre une nouvelle expérience Call of Duty sur le champ de bataille grâce à un multijoueur inédit, via le PlayStation Network. Co-développé par Infinity Ward et SledgeHammer Games, le tout nouveau studio d’Activision Blizzard.
Prix : 69,99€ - PEGI 18 - Taille du fichier : 8236 Mo
Machinarium (sorti le 6 septembre 2012)
Un jeu d’aventure de Amanita Design, maintenant disponible sur PlayStation 3.
Prix : 7,99€ - PEGI 7 - Taille du fichier : 184 Mo
Max Payne 3
Frayez-vous un chemin dans un univers aux détails impressionnants alors que Max utilise ses armes et son instinct dans sa quête désespérée pour obtenir la vérité et voir le bout du tunnel. Combattez vos ennemis en exploitant le bullet time, la marque de fabrique de Max, dans des cinématiques de fusillades à couper le souffle.
Max Payne 3 + R* Pass
Vivez une histoire sombre et complexe dans le sillage du légendaire Max Payne, un détective new-yorkais vengeur qui est devenu un homme brisé recherchant la justice dans les rues dangereuses de São Paulo. Le Rockstar Pass vous donne accès à tout le contenu de cette fin 2012.
Prix : 59,99€ (reviendra à 69.99€ à partir du 26 septembre) - PEGI 18
Red Johnson’s Chronicles – One Against All
Prix : 7,99€ (Démo disponible) - PEGI 16 - Taille du fichier : 2756 Mo
The Walking Dead – Episode 3: Long Road Ahead (sorti le 7 septembre 2012)
Le troisième épisode de la série qui reprends l’univers de Robert Kirkman, The Walking Dead. Nécéssite The Walking Dead – Episode 1: A New Day.
Prix : 4,99€ - PEGI 18 - Taille du fichier : 636 Mo
NHL 13 (sortira le 14 septembre 2012)
Avec la plus grosse innovation de la franchise depuis 6 ans, NHL 13 capture la vitesse, la créativité, et la stratégie du NHL.
Prix : 69,99€ - PEGI 12 - Taille du fichier : 7478 Mo
F1 2012 demo - PEGI 3 - Taille du fichier : 1504 Mo
FIFA 13 demo - PEGI 3 - Taille du fichier : 1534 Mo
Resident Evil 6 demo (sortira le 18 septembre 2012) - PEGI 18
WRC 3 demo - PEGI 3 - Taille du fichier : 1169 Mo
Ecolibrium
Créez un écosystème équilibré en choisissant différentes associations d’espèces, de plantes et d’objets. Acquérez de nouveaux animaux et plantes, rassemblez-les et échangez-les avec d’aux autres possesseurs de PS Vita.
Prix : Gratuit - PEGI 7 - Taille du fichier : 274 Mo
MUD – FIM Motocross World Championship
Ressentez l’excitation des championnats MX1 et MX2 et de la Monster Energy FIM Motocross of Nations 2011. Faites votre choix parmi 32 équipes et 84 pilotes pour faire la course à travers 12 lieux différents.
Prix : 39,99€ - PEGI 7 - Taille du fichier : 577 Mo
SunFlowers
Dites-le avec des SunFlowers ! Prenez le contrôle du soleil et faites poussez les plus belles fleurs pour les offrir à vos amis.
Prix : 2,99€ - PEGI 3 - Taille du fichier : 98 Mo
Ecolibrium
PEGI 7
Taille du fichier : 274 Mo
SunFlowers
PEGI 3
Taille du fichier : 98 Mo
Enchanted Cavern
Prix : 2,49€
PEGI 3
Ghost Recon Future Soldier
Prix : 9,99€
Quantum Conundrum
Prix : 1,99€
Rock Band
Sleeping Dogs
Prix : 2,99€
Tales Of Graces F
Transformers: Fall Of Cybertron
Prix : 8,99€
Warriors Orochi 3
Derrick The Deathfin
Thèmes Smobile
Thèmes Niko Maki
Darksiders 2
The Studio Avatars
Move Fitness Avatars
Aujourd’hui on vous parle avant tout de l’une des fonctionnalités fortement attendues de la PSVITA : le Remote Play. Faisons le point sur cette technologie avant de continuer : Le Remote Play permet de se connecter à distance à notre monolithe noir personnel via Wi-FI, et ceci pour jouer aux jeux compatibles. Et afin de bien lancer la chose, se sont deux jeux qui arrivent avec cette nouveauté, et pas les petits habituels, mais God of War HD Collection, et surtout, ICO & Shadow of the Colossus ! Si vous voulez profiter de cette fonctionnalité, il faudra brièvement passer par le PSN afin de télécharger une petite application sur votre PS3. Cette fonctionnalité se propose comme une solution viable pour les gens ayant la chance de posséder une PS3, et voulant jouer à ces jeux d’anthologie sur console portable sans avoir à les racheter de nouveau.
Aujourd’hui seul une arrivée importante, celle des deux épisodes HD: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – HD Edition & Metal Gear Solid 3: Snake Eater – HD Edition. Même si les acheter non pas sur plate-forme virtuelle mais en boîte vous permet d’avoir pour quelques euros en plus l’épisode PSP: Metal Gear Solid : Peace Walker.
Agarest: Generations of War Zero
A partir du vide, les dieux de l’ombre et de la lumière ont créé Agarest, un monde parfait et divin. De générations en générations, le paradis s’est transformé en ruines. La guerre a assombri les cieux et Agarest est devenu un enfer…
Prix : 24,99€ - PEGI 16 - Taille du fichier : 14 Go
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – HD Edition
Du directeur acclamé, Hideo Kojima, nous vient Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, maintenant en HD pour la PlayStation 3. Cette édition ravive le gameplay épique et l’histoire des séries MGS, le tout sans oublier la compatibilité des sauvegardes et trophées entre la PS Vita et la PS3.
Prix : 14,99€ - PEGI 16 - Taille du fichier : 8606 Go
Metal Gear Solid 3: Snake Eater – HD Edition
MGS3 se déroule il y a quarante ans environ, en pleine Guerre Froide, ce qui signifie pas de Codec, donc pas de soutien, et exit aussi la quantité d’armes futuristes avec lesquelles vous liquidiez vos ennemis. Avec bien sûr la compatibilité des sauvegardes et trophées entre la PS Vita et la PS3.
Prix : 14,99€ - PEGI 18 - Taille du fichier : 9657 Mo
Rainbow Moon Premium Bundle
Embarquez pour un périple palpitant à travers un monde magnifique et en expansion qui prend vie dans une somptueuse haute définition. Le pack contient :
• Rainbow Moon (jeu complet)
• Rainbow Moon Melodies (soundtrack)
• Rainbow Moon Starter Pack (Medium)
Prix : 16,99€ - PEGI 12 - Taille du fichier : 2 Go
Twisted Metal
Rejoins un gang et lance-toi sur la route en incarnant les Clowns, les Skulls, les Preachers ou les Dolls. Plus d’une douzaine de nouveaux véhicules disponibles : transforme un camion de glaces en robot, balance des cercueils d’un corbillard lancé à pleine vitesse ou bombarde les rues avec un hélicoptère amélioré.
Prix : 29,99€ - PEGI 18 - Taille du fichier : 14 Go
Zen Pinball 2
Prix : Gratuit
PEGI 12
Taille du fichier : 389 Mo
Rainbow Moon
PEGI 12
Taille du fichier : 1829 Mo
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – HD Edition
Du directeur acclamé, Hideo Kojima, nous vient Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, maintenant en HD pour la PS Vita. Cette édition ravive le gameplay épique et l’histoire des séries MGS, le tout sans oublier la compatibilité des sauvegardes et trophées entre la PS Vita et la PS3.
Prix : 14,99€ - PEGI 16 - File Size: 1559 Mo
Metal Gear Solid 3: Snake Eater – HD Edition
MGS3 se déroule il y a quarante ans environ, en pleine Guerre Froide, ce qui signifie pas de Codec, donc pas de soutien, et exit aussi la quantité d’armes futuristes avec lesquelles vous liquidiez vos ennemis. Avec bien sûr la compatibilité des sauvegardes et trophées entre la PS Vita et la PS3.
Prix : 14,99€ - PEGI 18 - Taille du fichier : 1833 Mo
Zen Pinball 2
Prix : Gratuit
PEGI 12
Taille du fichier : 252 Mo
Espace aux trésors
Prix : Gratuit
PEGI 3
Availability: All
Twisted Metal: Black
lancez vous dans le combat automobile de Twisted Metal: Black, où tous les coups sont permis dans les arènes interactives. L’Armageddon de l’automobile ! Compatible avec la PlayStation 3.
Prix : 7,99€ - PEGI 16 - Taille du fichier : 1698 Mo
Indie Bundle
Compatible avec la PlayStation3, la PSP et la PlayStation Vita.
Prix : 5,99€ - PEGI 7
Call of Duty: Modern Warfare 3
Prix : Gratuit pour les membres Elite
EA Sports Season Ticket
Prix : 24,99€
LittleBigPlanet 2
Prix : Gratuit
Street Fighter X Tekken
Soul Calibur V
Tales Of Graces F
Tekken Tag Tournament 2
Prix : Gratuit
Uncharted 3
Prix : Variés
Zen Pinball 2
Prix : Variés
PEGI 12
Zen Pinball 2
Prix : Variés
PEGI 12
Rainbow Moon Melodies
Prix : 3,99€
THEMES DYNAMIQUES
ABSTRAIT
JEUX
MILITAIRE
NATURE
PLACES/LIEUX
SCI-FI/FANTASY
THEMES PREMIUM
JEUX
En premier c’est une annonce que vous avez déjà surement dû voir par-ci par là que je fait circuler: le 13 mars 2013, les dieux de l’Olympe reviennent exploser votre PS3! C’est bien la date de God of War Ascension pour les rares qui auraient pu la louper. Par la même occasion un petit mot sur les éditions collector du jeu. La première, sobrement nommée « Edition Collector » est un peu le petit plaisir malsain : une figurine de Kratos, steelbook, ost (digital, dommage), et du petit contenu PSN + le pass permettant de télécharger les différents DLC à venir lors de la sortie. La seconde, « Edition Spéciale », se contente du steelbook et de l’ost, ainsi que le contenu PSN. La question est bien sûr : à quoi va ressembler notre ami Kratos, vulgaire plastique ou véritable colosse, et surtout le prix ? Des news bientôt j’espère.
Le second mot avant d’attaquer la mise à jour habituelle concerne la franchise de Konami : Metal Gear Solid Ground Zero. En vue du trailer, c’est une véritable baffe virtuelle que l’on se permet de prendre, si Quantic Dream nous avait déjà étonné avec Beyond, là c’est à un tout autre niveau que l’on se trouve : celui du moteur Fox Engine. Alors oui, nous sommes face à du rendu PC, mais Mr.Kojima ne s’est pas empeché de souligner que le rendu visible serait le même que sur notre monolithe noir, de quoi nous faire baver ! Hisoire de mettre cet opus en position, ce dernier serait là afin de préparer la venue de son successeur : MG5. Sur-ce, la vidéo.
Enfin, notre petite liste, pas grand chose de fameux, tout du moins pour moi, les fanatiques d’un certain jeu nommé PES, eux, trouverons leur bonheur avec sa démo fraîchement arrivé, à noter l’arrivée de deux DLC sur lesquels notre attention se porte : le premier, dédié à Mass Effect 3 – Leviathan - et le second, pour Max Payne 3 – Disorganised Crime Pack -.
Tony Hawk’s Pro Skater HD Prix : 14,99€ PEGI 12
Dungeon Twister (Démo disponible) Prix : 9,99€ PEGI 12
Anomaly Warzone Earth (Démo disponible) Prix : 8,99€ PEGI 12
Lights, Camera, Party! (Démo disponible, nécessite une PS Move) Prix : 29,99€ -50% en plus pour les membres PlayStation Plus PEGI 12
Rock Band Blitz (Démo disponible) Prix : 10,99€ PEGI 12
PES 2013 Final Demo PEGI 3
Damage Inc.
Mass Effect 3
Prix : 9,99€
Max Payne 3
Prix : Gratuit
Rock Band Network
Saint Seiya – Sanctuary Battle
Spelunker HD
Prix : 1,99€ – Spelunker HD et chacun des packs sont à -50% pour les membres PlayStation Plus
Tales of Graces F
Uncharted 3
Dungeon Twister
Prix unitaire : 0,25€
Dynasty Warriors 7
Prix unitaire : 0,49€
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En effet, Sony agrandi la famille Playstation, en accueillant les constructeurs ASUS et Wikipad au sein du programme Playstation Mobile. Cette certification permet aux appareils concernés d’avoir accès au store Playstation afin d’accéder à de nombreux contenus exclusifs, notamment des jeux Playstation (la console) émulés par le logiciel. Ces deux constructeurs rejoignent donc HTC avec sa gamme One (V, S et X), ainsi que les derniers appareils Sony (les derniers téléphones Xperia, les tablettes et la Playstation Vita). Le ralliement de ASUS est particulièrement intéressant, puisque ce dernier fabriquera la future tablette de Google, la Nexus 7, dont le processeur nVidia Tegra 3 permettra probablement de faire tourner pas mal de jeux plutôt gourmands !
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